Reflective Floors



Suelos reflectantes para añadir realismo a nuestro mapa, el videotutorial esta en inglés, pero esto es lo que hay que hacer basicamente:

1º/ creas tu habitacion loca...
2º/ la seleccionas toda entera.
3º/ presionando shift, la duplicas y la colocas una celda justo por encima.
4º/ La rotas 180º y la dejas separada de la habitacion original 4 celdas.
5º/ Haces el grosor del suelo de una celda solo.
6º/ lo duplicas poniendolo una celda debajo y le pones invisible texture.
7º/ repetir la accion 6º y darle ahora block light texture.
8º/ volvemos a nuestro suelo original y le damos las siguientes propiedades:
- le ponemos al suelo como entidad func_brush y le damos a aplicar, para modificar propiedades.
- Render mode = texture
- FX Amount = 180
9º/ creo que esto es todo, deberia funcionar.

Videotutorial en ingles:

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